各位, 我是一名独立开发者,正在打造一个舒适岛屿求生/农业模拟游戏。下个月我将发布它目前我正在收集愿望清单,共有 3,000 人添加了我的游戏进展已经非常顺利,~2,400 人来自最近的Steam Next Fest。 虽然大多数人很兴奋,但我真的很失落,这很荒谬,有些人为此付出了更大的努力,努力工作只是为了达到这些数字。
但是,我真的没有创作动力了。在Next Fest结束后不到3周,我几乎没有做出任何进展。由于这是一个开放世界游戏,所以有很多可能性和特性可以添加。 我一直在想新增新的功能,但是坐着的时候,我只会修复一些微小的问题,没人反馈过。目前,它提供的游戏时间仅有约1.5-2小时根本也还不到满状态。
问答和反馈是非常困难的。我建立了一个Discord服务器,但只有20个成员,一个也是活跃的成员。游戏demo发布时,steam论坛十分热闹, 但现在感觉游戏没了曝光度和无人在等待。
我也没意识到我游戏名字(Shorekeeper)和流行动画系列“Stormsurge”系列的角色相似。如果有人发布了关于我游戏的YouTube 视频,它通常将被搜索结果下沉下去的SEO基本是死掉了
我辞去工作来自我学习,我已经半年没工作了,钱也不足够久了。 我知道我需要推动这个最后的一月,但是孤独和反馈的缺失正在使我瘫痪。
你们哪位有过发布/ Next Fest之后的烧渣的感受? 如何恢复驾驭力,当社区沉默,钱也逐渐流逝,整个范围逐渐膨胀的? 如果有SEO/ 名称问题建议就将是救命稻草。
评论 (0)