这款游戏受到 Megabonk 的启发。我花了很多的精力来使得游戏能应对同时处理10,000个敌人。这是因为我看到 Kingmakers 的宣传预告片,所以我自从那时就一直想做出类似的游戏。
这款游戏的性格很放纵,稍微有点问题,但我确保了它是有趣的。我迫切期望发布游戏的测试版,但我要先让它测试很多次,以确保我已排除了错误和崩溃问题。
如果你感兴趣,你可以通过如下方式申请访问:
HELL YEAH: GUNSLINGER on Steam
感谢!
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