游戏标题: King's Search
可玩链接: https://kings-search.quietatlas.io/
平台: PWA (浏览器)
描述: King's Search是一个协作roguelike牌库构建游戏,为2-4人。您可以在自己的时间段内探索 procedurally 组织的地图,但是在战斗来临时,您会一起在实时中战斗—— 打牌、协调技能和保持彼此(以及如果您在时间内发现她的话,公主) 살아着。
hook: 在每个阶段的第二部分(在迷你boss 层之后)的一个被绑架的公主会隐藏在地图上哪里。如果谁找到她就会成为她的载体——她会随您前往战斗同样拥有自己的生命值和一个崩溃计数器随着的事情得不到改善。您可以提前从营地或镇上取走她的早期赢得一个安全的胜利,也可以深入寻找更好的奖励并冒着失去一切的风险。
4类,每个类别都有一些独特的机制:
- warrior — berzerker 态,高风险伤害脉冲
- ranger — 卡片选择,射箭机制,快速轮回
- Guardian — 盾牌和溢出防御被分享给战友
- Mystic — 双模式法师(污染造成损害,收获调整)
一段时间的游戏内容是:
- 5个阶段,每个阶段都有一个雾气的地图您逐步揭露
- 您可以异步探索——营地、城镇、神庙、事件、精英战斗
- 战斗是同步的和有序的(速度系统决定)的,有能量牌机制。
- 收集遗物(40 +)可以持续跨越阶段并被交易给战友
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城镇商店让您升级牌、购买遗物、恢复或移除不活跃的牌堆
目前已经进入早期alpha — 浏览器版,无需下载。非常活跃的开发。预计会有问题和不平衡性。 我也无法保证我会绝对保护您的进度如果所需的改变发生在游戏中证明它是太深入的。
已经建成一个PWA,带有正确的移动设备回应性。您可以在手机、平板电脑、笔记本电脑和台式机(仅适用于Chrome)上安装它。 我不收集任何内容。 如果您不想我的D1处理您的密码(我会加密按照OWASP 2024),那么请通过DISCORD OAuth 登陆。
在游戏上寻求反馈,当然可以开源,也寻求合作,如果有任何人感兴趣。
免费游玩状态:
- [X] 免费游玩
- [ ] Demo / 关闭
- [ ] 收费(允许在星期二标题为[Tt)添加时进行)
参与: Solo开发者
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问题中的几个字
为什么我构建了这个:
我是35岁的父亲。 在孩子们,工作和生活之间,我似乎记不起上一次亲朋友们进行了一个完美游戏会话——哪怕是当我可以,我所关心的朋友们都已经散布在世界各地了。
我没有建造王的搜索仅仅因为我认为世界上需要另一个牌库。 我建造了它,因为我需要一个我可以实际上与我关心的人玩的游戏,并且只分享经验。 一些事情发生在我儿子午睡时您可以在手机上点进一两下探索一点点区域;而你的好友在另一个时区做同样的午餐休息——然后当我们都在线的时,我们就一起战斗一下。
这就是整个哲学观念。 在脑中,我得到一份LLM的精彩吐槽:Async 当生活需要它时,协作时星气都对齐时。
关于服务器,我目前正在在我的财政预算上为我的D1支付一个Cloudflare 实例来支撑这个。 我不期望可以在它可以支撑所有玩家收费都在收集的玩家基础上增长到这个程度。 但如果这一天来临,那么我会非常透明地说明它。
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