嗨 folks,来的 Andy,从 Funk Games。
我们的热血污染清理增量游戏, Sludgineers,刚刚开售周了,简要说下这周的情况:
- 上个月,我们就提前释放了itch的试玩版和steam的页面,尝试招募 wishlist。流量来得最快的是incrementaldb,紧随其后的就是itch本身和incremental games subreddit的帖子。总共增加了约700个wishlist。
- 上周二,我们发布了steam的试玩版。
- 过去一周,我一直在积极地与内容创作者通过电子邮件联系,联系Bilibili的创作者,社交媒体发布,通过私 信联系创作者,incremental games subreddit的帖子,以及广播发布新闻稿,是我们的全部营销努力。
截至今日,我们已经获得了4,932个总wishlist(从5,048个总数中减去115个移除)。
我们发布itch试玩版时,有一个暂时的小冲高,是因为另外一个创建者发布了一个试玩版,然后我们还在跟随steam试玩版发布那天的冲高。看起来现在我们正在下滑,但这次冲高本身持续了几天。
我们目前已经有了大约60个视频和内容创作者的视频,几个流,预计还有更多,虽然要了一段时间。我们也看到各种内容创作者的次数有所不同,有一些在150k, 400k, 1.8 mil等。我的试玩版电子邮件活动是针对创作者的,不超过300k次订阅。Bilibili是直Messaging,但仅限每天5个。通过Bilibili,我们已经看到有4个合理的播放量视频。
感谢您的阅读,我非常乐于回答任何问题!
试玩版本连接:https://store.steampowered.com/app/4493160/Sludgineers_Demo/
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