为了在 BlenderExport 资产时不需要在中间使用Photoshop来创建精灵图集并设置正确的尺寸我们制作了一个脚本, 这个脚本可以render所有的角度、创建精灵图集并另存为一个单独的精灵图集。之后只需要将新资产拖拽至游戏的Mod文件夹,游戏就会自动处理。这个脚本对于我快速测试资产非常有用。此外,在长期规划的层面上,这也使人们能够轻松地创建属于他们自己的建筑资产并将它们导入游戏。