具体来说,这些就是为了小型游戏而制作的2D动画。
考虑到AAA游戏制作的volatile性以及独立出版的可得性以及对这些主题的书籍缺乏,人们认为生产一个这样的书籍是一个很好的方法。
我正在调整我的书提案,准备与Routledge出版社合作出版!
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