所以我想添加一个基因/特征,这一特征让你越打越强。
该基因的另一个特征是您的衰老速度显著减慢。平均寿命约为252年。
所有玩家都有自己的潜力,每个人可以变得多强。
我想添加一个与年龄相关的衰退效果,大约到177岁时,衰老的影响就开始体现,潜力会逐渐下降,直到250岁左右,于此时,您实际上就和普通人一样弱了。
然而,玩家的平均游玩时间约为20多年,他们最终会完成一个游戏的结局或重新开始。
设计一个只有一小部分玩家能见到的游戏机制是否值得?
所以我想添加一个基因/特征,这一特征让你越打越强。
该基因的另一个特征是您的衰老速度显著减慢。平均寿命约为252年。
所有玩家都有自己的潜力,每个人可以变得多强。
我想添加一个与年龄相关的衰退效果,大约到177岁时,衰老的影响就开始体现,潜力会逐渐下降,直到250岁左右,于此时,您实际上就和普通人一样弱了。
然而,玩家的平均游玩时间约为20多年,他们最终会完成一个游戏的结局或重新开始。
设计一个只有一小部分玩家能见到的游戏机制是否值得?
评论 (0)