大家好!
你们中有些人可能记得我的 post关于Audio Porter,但今天我来这里说的是一些不同的事情。
我正在 Alenia Studios 下的一个移动项目上工作,而每当我遇到一个特定的阻碍:敲孔,几乎无法猜测摄像头弹孔或者敲孔将如何“损毁”你的 HUD 或重要 UI 元素,除非在十几个不同的手持设备上进行测试。
作为一个独立开发者,我没有硬件实验室,因此我.build SafeZone。它是简单的工具,让你在即时编程环境下模拟这些“危险区域”。
您应该知道:
- 引擎:目前,该版本首先针对 Ren'Py。
- Godot: 我知道许多你们在 Godot (我也很喜欢!)上工作,所以我已经在v1.4更新上为 SafeZone 加入该功能。
- 控制: 你可以在游戏运行时使用 F10 来快速切换叠加层。
- 价格: 它完全免费。作为一个开发者我认为独立开发者应当互相帮助,分担工作所需的“磨砚”。
您可以在这里下载:https://alenia-studios.itch.io/safezone
您如果觉得它有所助益,或许还有某些设备布局您可以向我推荐,用于 Godot更新!
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