希望我的信息被理解,我不会说英语,并且翻译器的表现也不是理想的状态。

嗨大家,好吗?

我正在工作于一个个人游戏项目,我有大量的问题,迫切需要大家的见解,特别是那些其实知道东西的人(或者你认为不知道,我都会对答案的)

我正在做一个开放世界游戏。整个项目包含多个不同的世界,但是,让我们说实话——一个开发者零经验和零知识,这个项目完全没有思维定式,所以我从一开始就建立了一个部分

但我却无法停止问自己:

为什么没有人以前也做这样的事情呢?

我解释一下。世界1(这就是我叫它的,别说我坏罢了)是一个fantasy RPG 的设置——但是我给它柔性voxel地形——就像生化可塑的土地,以及上面立方体块的建筑系统,如Minecraft。这两个系统都在同一个世界里。

而且我真的不明白,为什么没人将这些系统完整组合在一起当作一个独立游戏。有这样做的人,我很想知道他们的成果是怎么样的——因为根据我的研究,我可能是第一个尝试这一点的人

对于那些有经验的独立游戏开发者或经历了足够长时间的人:

这样的游戏如何表现呢?一个你可以在黑铁城市购买能量手枪然后通过门户传送器将它带到中世纪幻想世界,测试它的一场演练—is 这个玩法是一个狭窄的应用,还是有实际潜力?

我的诚实需要。一个没有经验开发者,有着完全没有精神的想法,我可以承受真实的批评。