各位玩家好!

我recently发布了一款小型堆叠游戏(Skyline Stacker World Tour),并正在尝试解决留存率问题。

在你们的经验中,简单机制何时会感觉过快变得枯燥?

是缺乏进展,反馈,反复试验,还是其他什么原因?

非常愿意听取你们的建议。

游戏链接:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.istip.skylinestacker