我不是指设计它。毕竟我是一名视觉设计师,自己可以设计自己的用户界面(UX),并为其创造所有元素。但是,使用AI连接我的视觉并处理导航,以及为特定按钮等执行命令,这是使用vibecoding和游戏开发的最难的部分。
我有一个简单的标题屏幕,包含了三个选项:新游戏、继续、退出游戏。看起来很简单,但我不知道为什么,鼠标持续无法检测是悬停在正确的地方。有了AI要连接到视觉并处理导航的事情,它就往往会出现问题。
或者也许这是一个Godot的问题。可能是一个Godot的问题。
我不是指设计它。毕竟我是一名视觉设计师,自己可以设计自己的用户界面(UX),并为其创造所有元素。但是,使用AI连接我的视觉并处理导航,以及为特定按钮等执行命令,这是使用vibecoding和游戏开发的最难的部分。
我有一个简单的标题屏幕,包含了三个选项:新游戏、继续、退出游戏。看起来很简单,但我不知道为什么,鼠标持续无法检测是悬停在正确的地方。有了AI要连接到视觉并处理导航的事情,它就往往会出现问题。
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