我正在制作一款机制上比较熟悉的Tetris游戏。它是基本的Tetris游戏,附带了一些roguelite元素。有商店、道具、升级、金钱等。这些都有自己的提示和解释,所以应该是好的。
我现在想知道的是,是不是有人真正需要Tetris的教程了?移动方块左边和右边,旋转和放置方块,清除行等等。这好像已经成为共识之事了,至少我出售的游戏感兴趣的人应该都知道Tetris是干什么的。感觉教程应该集中在游戏独有的东西上,才是合理的。
我正在制作一款机制上比较熟悉的Tetris游戏。它是基本的Tetris游戏,附带了一些roguelite元素。有商店、道具、升级、金钱等。这些都有自己的提示和解释,所以应该是好的。
我现在想知道的是,是不是有人真正需要Tetris的教程了?移动方块左边和右边,旋转和放置方块,清除行等等。这好像已经成为共识之事了,至少我出售的游戏感兴趣的人应该都知道Tetris是干什么的。感觉教程应该集中在游戏独有的东西上,才是合理的。
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