在Unity中练习敌方NPC(非玩家角色)的AI,终于能感受到有一丝丝的不错的感觉。还需要继续改进(旋转、细节等),但是,这是第一次不会觉得它完全是不可用了。

我一个人工作,边学边做,所以就分享了进度。有任何反馈都是欢迎的。