Hey,

我正在使用 Unity 6 和 Meta Interaction SDK (v83.0.0.1) 进行手柄跟踪步行设置。 teleport 架子本身功能正常,我做的手指捏合手势时会出现,击中我的 NavMesh,也会变换颜色当它正在有效位置。但是,只有它就无法显示,我正在指向。

我试了很多东西:

1添加了 Teleport Reticle Drawer 并将我的网格分配给 Target Renderer。

2搜索 Interactor Reticle Visual 脚本,但它在组件搜索中不可见(只有 XR Interaction Toolkit 版本在那里,难怪会工作)。

3试图复制官方 Meta 示例场景中的“Visuals”子对象,但即使这样,瞄准器也会困在 (0,0,0) 或根本不会在命中点显示。

我感到“布线”之间的命中点弧线和瞄准器位置之间出现问题或我错过了某个具体组件,告诉圆形跟踪终端的结束点。

有人在最新 SDK 版本上处理这个问题在 Unity 6 上,或这是 v83.0.0.1 的 bug,我应该更新到最新版本?

任何帮助都很宝贵。感谢!

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