我是游戏玩家,我一直注意到开发者如何抓住我的注意力。这里的一点涂漆,那里的一点光,某处一点脉动都是细微之处告诉玩家该去哪里做什么。观察玩家玩游戏的方式我又应用了同样的原则。

不可思议的是,我在第一版实现中并没有如约对新玩家做那样的手拉手,没有这样做也是不够的。作为简单的操作,比如按下一个键,放置某物在网格上,对新玩家的太困难了。我只好去做了使教程几乎全程手拉手而且无法反悔。尽管我不想这样做,我仍然看到有人不知道该做什么。