hello,我是一个独自工作的开发者,正在开发一个独角之旅式的角色扮演游戏,游戏包含怪物收集,回合制战斗,3D自走棋战略,并且融合战术(fuse mechanics)。我想知道这个游戏概念是否会吸引到一些人。
游戏循环大致上如下:从1个首先怪物开始,然后将怪物杀死并从怪物身上收集素材,将新的怪物融合在你的队伍中。一旦拥有2个高级怪物,你可以将其融合成更高级别的怪物,例如从T1提升至T2,但级别就会重置为1,并且增加基础属性值,赋予额外属性点,使其变得更强大的单位。随着你在它身上进行投资。
你将能够打造技能宝石,并将其插入召唤物中,也可以通过探索/传说任务/杀死终结者boss来发现怪物融合的食谱。
我的目标受众主要是那些喜欢充当符咒师/生物收集者的游戏玩家,但是我想扩展目标受众,如果有任何人可以给出一些扩展想法,或者建议何添加什么新的元素来吸引更多的玩家。
评论 (0)