大家好!
我是Cube Dungeon的制作人solodev,制作的是一款快节奏fps节奏型的炮弹hell dungeon 媒体 (cube dungeon),我只是想分享我尝试完成自己的游戏(1h 21 min,真可惜)。
这个过程中有很多的错误决策和错误的动作,但是我依然做到了。因此,我不确定这种结果是否是因为技能不足还是我真的在游戏中创造了一个会随机生成房间的最强怪物,之后的尝试中我开始讨厌这些部屋。
即使知道了所有游戏机制也不允许我避开陷阱和随机的枪弹。
希望那些想要尝试它的人能够取得好成绩。