我打算制作一个简单的视觉小说兼统计提升游戏。游戏玩法循环如下:利用时间槽来提升你的能力。利用能力与NPC谈话并推进他们的故事线。重复。设定的特定天数会发生特定事件,可以根据你拥有的能力结果有利或不利。最终,玩家能力的总和会导致不同的结局。这种游戏基本上是一个基于“后妈养育”和旧恋爱冒险的经典公式。
我想这个游戏基本就像一个2D点选游戏,静态艺术,类似于这种:
https://imgur.com/a/L4v4zHI
我希望这个小图表是有些可读的……但如果不够,仅仅为了防止不明白:你可以通过点击某些物品来学习提升能力。NPC在某些天出现你可以与他们交谈以推进他们的故事。有一个你可以提升能力推动NPC故事的天数限制。
我已经能处理绘画、编写和音乐;但是“把所有都放在一起”才是我的缺点。这个项目是否能够让我这个初学者完成?如果是的话,以下工具和引擎会是最合适的选择?
感谢能够耐心阅读这些内容并帮助我的人;)
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