我们的 funnel 从最好到最差分解 如下:
抖音:
- 我们收到的大部分流量来自一个让人印象深刻的极其基本的短视频去疯狂 (我说的就是 2.2 万个观众) 。我们不是从一个深入的机械方面讲述,只是一段抓住算法注意力的有感召力的片段。 [这里有这段短视频 ].(https://www.tiktok.com/@winterdreamsstudio/video/7614475197583772948)
YouTube短视频:
- 我们的一些短视频表现很不错,在短时间内带来了大量的稳定流量。
- 与抖音相比,YouTube短视频观众更偏向于喜欢讲故事和解释游戏的玩家。很简单的图片或者画面就不能获得短视频观众的青睐。基本上,你不能发布一幅图片作为短视频。
- 简短的是我们YouTube短视频中观众量最高的短视频链接] 。(https://www.youtube.com/shorts/bwr421efsTw)
YouTube开发者日志:
- 我们为了我们的日志投入了大量的精力,每个日志都是4-6分钟长。我们认为是为了建立一个核心的社区非常有用。但是,结果是我们的发给他们的人数是最少的。前功尽弃,不知所措。
Instagram reels:
- 这目前是最差的一个渠道。我们的游戏是彩色块的游戏,IG通常很喜欢这种风格感兴趣的。然而,我们仍然没有找到解决问题的秘诀,根本就是无法捕捉到“正确”的观众。
我们的经验:
我们完全无法预测哪一个视频会在哪种平台疯狂发放。因此,不要为你发布的视频深思熟虑。发布视频,即使99%的它们没有成功一些会成功并且你不会知道为什么。
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