嗨! 我和我的团队正在为学校制作一个游戏,但是遇到了一个小问题。 我们使用UnityTerrain画笔来放置场景中的元素,如草、岩石、树等。但是,具有代码的树和岩石只被放在场景中作为网格,并没有自动添加代码。 有没有方法能够绕过这个问题,而不必手动放置他们呢?
如何使用刷子(工具)处理经过编码的对象呢?
嗨! 我和我的团队正在为学校制作一个游戏,但是遇到了一个小问题。 我们使用UnityTerrain画笔来放置场景中的元素,如草、岩石、树等。但是,具有代码的树和岩石只被放在场景中作为网格,并没有自动添加代码。 有没有方法能够绕过这个问题,而不必手动放置他们呢?
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