我正在使用LibGDX开发一个游戏,每次我重新生成精灵图时,我都必须手动重新映射所有颜色 – 这已经够懒散了,我最终只好开发一个工具来为我做它。 两年后,ColorCraft已成为事实。
它做了什么:
- 批量更改整个文件夹中的图像颜色 – 如上所示,590个资产在几秒钟内就完成了
- 支持来自Lospec、Photoshop (.aco)、Aseprite (.ase)、GIMP (.gpl)等的调色板 - 或从任何图像中提取调色板
- 感知色彩匹配通过CIEDE2000、Oklab或Redmean,因此结果看起来都很好
- 点网滤 (Floyd-Steinberg、Atkinson、Burkes、Sierra、Bayer 4x4) 来保存光滑渐变
- Hex遮罩以保护特定的颜色从未被重新映射
- 手动颜色覆盖,当算法选择错误时
- HSB调整前重新着色
- 精灵图/动画支持带有实时预览
- 导出变异格网،循环GIF或所有调色板变体的侧面比较
- 完整的CLI用于管道自动化
- 保存为项目设置的预设系统
- 在Windows、Linux、macOS和Android上运行
它在itch.io上售价4.99美元。https://jeltedeproft.itch.io/colorcraft
我正在积极寻找新的特征想法。如果您工作于像素艺术资产或已经有重新着色的工作流程,请告诉我什么功能缺失或什么功能可以使它真正合适到您的管道。您想添加什么?
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