大家好,
我只是想说一下我之前的帖子确实取得了我意想不到的反应。
我只是寻求对我的Steam页面的反馈,但帖子爆发了并获100万浏览量...
我在一天之内收到超过300个心愿单,Steam页面的反馈也让我非常惊讶。
也许,30个心愿单每天看起来似乎并不特别杰出,但之前几天我才获得2或3个新的心愿单,而是在那之后的这一天里,30个心愿单突然出现...
因此,我觉得这次事件改变了玩家的对我的游戏的看法的方式,它让我意识到可见性和第一印象的重要性。
此外,这不仅让我的Steam页面的问题也一下子变得明显,我之前还没有完全考虑到这些问题。现在我正在优化这方面,但它仍然值得一探究竟。
因此,我想问:你认为在Reddit发帖是让游戏取得早期成功和反馈最有效的方式么?或者你有其他更好的策略?
我真的希望听听你分享的经历。
如果你想看,游戏名字是[Aphasia](https://store.steampowered.com/app/3846570/Aphasia/)。
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