我正在开发我的第一款游戏,项目还处于早期阶段。我知道人们会说“别那么做”等话,但我还是希望得到一些具体的建议。
目标是制作一个科幻奇幻的MMORPG,故事、角色和世界的设定都非常类似,我花了30年时间打造这个世界,所以有很多东西需要加起来。但是,我是一个单人开发者,这是我的第一个游戏项目,所以我存在...疑虑。我觉得这个想法、故事和世界非常适合mmo风格的游戏,然而,我查看了有关单人开发者的第一个mmo项目(以及mmo相关的资料)后,觉得我是否应该转变方向来制作别的类型的游戏。
也就是说,如果我需要转变方向,到目前为止我完成的工作代码都是基于客户端/服务器的架构,所以我将需要从零开始。
TL;DR: 我想开发我的游戏,我觉得这个世界有很多 MMO 的元素,但我开始担忧因为社区的反对而让我的第一个游戏成为 MMO,因为这可能会让我难以完成制作。建议?
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