大家好,
我已经在工作着游戏的整体概念,包括故事、人物、游戏系统和基本的原型设计多个方面已经有所进展。
该游戏是一款生存+战役+策略开放世界游戏,它的舞台设定在一颗外星球。 一支队伍在一个神秘的宇宙物品激活后的结果坠入外星球,他们必须生存、适应并找到逃生的办法,而且要不断遇到有智慧的外星敌人(Nanimoss)。
一些重要特性:
强调团队合作和决策
混杂着战斗和潜行
独特的敌人系统(包括召唤者和可适应的AI)
基于探索和奖励制定的进度系统
高紧张度游戏环境以及真实恶果
我还准备了:
一个完整的游戏设计文档(PDF)
一份Pitch.deck简报
已经整理好的概念点和系统
现在,我并不是寻找资金或别的大型机会。
我只是寻找一个 Unity 或 Unreal 的开发者想一起来和我合作构建一个小型原型。
如果你对这个项目感兴趣,欢迎在下一评论区留言或私信我。
谢谢!
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