大进展了!!!游戏上的事情逐渐感到风生水起了。

🌊 水类

  • 水系统现在正常工作
  • 添加了鱼 🐟
  • 鱼会吃更小的生物(它们会在一定时间内恢复)
  • 他们也会随机吃东西,使世界感到更加自然和生动。

🐄 宝物

  • 牛和羊现在可以吃草来恢复健康
  • 和鱼一样,他们会自然地按照时间进行,来让世界感到更加动态

🌱 树木及其生长

  • 树木现在会随时间而生长,而不是只突然出现
  • 可以种树
  • 计划中的功能:руб掉树木会留下干头,使树木以更加快速和强大的方式重新生长
  • 树和生态系统会有非常深入的内容

🎮 inspirations 和指导

这款游戏受到以下项目的强烈影响:

  • 生态系统中的深度和复杂度:Eco
  • Minecraft的核心沙盒元素
  • Hytale的风格和系统
  • 7天生存:模型的多样性和自定义元素
  • 空间工程师:创造性的建筑思想

我基本上是将我喜欢的所有方面与自己的想法结合起来。

🏗_CURRENT FEATURES

  • 烧制桌、窑炉和织布机
  • 工具和物品:弓、钓鱼杆、剑、铲、斧、锤、骨粉、木板
  • 创造模式(按P
  • 天气系统(按O
  • HUD显示:
    • 坐标
    • 时间、天气、季节
    • 天气概况

🌦存留系统

  • 季节会影响温度
  • 玩家的体温会影响健康(太热或太冷)
  • 衣服和防具会提供隔热(即将到来)
  • 装饰品可以用来buff(健康、耐力等)

🎨 视觉

整体主题是“中世纪”、“18世纪”、“19世纪”以及“外星 civilizations”的混合。

并且,目标是使一切都成为比较深入和相互连接。

🚀 下一步

  • 更多系统
  • 更深入
  • 更多模型和资产(可能会得到help from Fiverr)
  • 扩展烧制和世界互动

💬 社区

我刚刚开始创建了一个Discord(它现在相当空空荡荡 😅),但是,当我有了早期人员的愿望,想要聊天讨论和帮助制定游戏时,我希望更多的人会加入。

如果你想在这一过程中提供帮助、交换想法或简单地跟随进度 - 请随时联系我。

我有一个网站,我将会在不久后用更全面的信息来更新它。

这是我目前一人努力的游戏,但是接下来的几个月中会有多方面的发展。

感谢阅读 🙌