r/SoloDevelopment

作为打造者,我们都知道要使.tool取得成功,并不是一种难事。 但很多人就卡在用户的获取上,尤其是那100个用户难得获取。

常见的错误是:

1) 等待所有功能都修好的时候再进行推广 marketing只是产品开发的一部分。在开始开发产品前先进行验证是非常重要的,进行验证可能需要花费比开发产品更多的时间。因此在发布产品后,至少会有十个用户加入。

2) 不在免费推广前,直接投放广告 这种方式很容易会把钱都埋掉。投放广告的前提是需要知道自己的用户群所在的地方,也就是说,用户群的心脏在哪里。

3) 做一些无关的发布或PHlaunchs 的用户属于哪些类别呢?他们通常通过邮件还是聊天来接触他们,如果他们是企业用户,那么他们更看重的是电话和会面的方式,并且需要了解他们常去的社交媒体平台

4) 进行错误的验证 说,你正在做一个针对服务行业 的SaaS产品,比如说按摩、美容、飞行等,但你在saas类产品的 subreddit 进行验证的话,这很可能是错的。验证产品的最佳方法是直接询问你的产品对哪些行业用户有效

让我们一起来看看我正在开发的工具了(我还要提到我的工具):我就是要应对上述所有的问题, 所以我开发了SaaS Scientist。

这个工具的基本概念很简单:它会告诉你,在项目管理方面、推广销售方面都有哪些需求。然后它根据这些数据为你规划整个项目,让你知道你的产品应该推广哪些渠道,使用什么方法,什么时候去哪些地方做推广。每周推广计划会根据之前结果进行调整。每周都需要填写简单的问卷,并根据结果生成新的或更好的推广计划。另外,还提供你发布产品时的内容例子。

例如周计划:“告诉我,你的 ICP 在 10 个哪里徘徊,告诉我一个基本开场白,在那里调整它,之后进行5笔聊天, 并且在周末回来并且填写之前的问题”

这个系统中充满了游戏元素,因为我也见过很多开发者因为感觉推广非常麻烦而不愿进行推广。为了让这过程感觉更像是一场游戏,我又增加游戏化的元素:让它像是可以完成的任务而非枯燥的任务。如果你看了这么长时间的post,那么谢谢你。也许你会认为我的想法不错?那就加入我们, 和我一起来讨论。

在这里,我将分享整个项目的开发细节。一起努力吧!