嘿!我正在制作一个无尽的基地建立角色扮演游戏,在其中空间上有着牌组建立型像 roguelike 的冒险。完全透明,几乎与这个游戏有关的所有东西都用我自建和所有的AI平台Makko.ai绘制出来。
为了清楚,单是我一个开发者,没有人在制作这个游戏或为它创作内容(除了我和我的机器人开发团队和艺术团队)。
我刚刚完成了游戏第一版的预告片(我想要给我Steam页面一点视频内容)。
在Sector Scavengers中,你扮演Max,在他接受“躲过AI裁员和全球短缺的冲突,并享受公司赞助的深度冷冻”的前前任软件工程师的身份。他们当时是为了避免裁员,因为全球短缺问题而将自己放于公司的深度冷冻状态。在被冷冻数个世纪后,他才被公司当作长期欠债或是不健康的原料,目前正在被解冻并用于便宜的太空废品劳工的身份。
在开发20天左右,预计在下月底(大约30天)内有一个游戏的版本供玩家试玩。
Steam页面即将发布(它已在Steam上审查中)!
评论 (0)