一个游戏是由许多人共同打造的:

游戏设计师、程序员、艺术家、编剧、制片人、二号人物。

但最终,人们经常说“这是X的游戏”。

在你的经验中,实际上是什么定义了这一点呢?

是:

  • 有了最初的想法的人?

  • 设计核心机制的人?

  • 做出了关键设计决定的人?

  • 指挥了团队的人?

  • 最终对游戏内容有话语权的人?

我想了解一下,contributor和creator在复杂的创意系统像游戏中边界在哪里。