详细点说,我正在开发一个速度奔跑的闯关游戏,level 里面有个人最好成绩(par)以及在线排行榜。
我游戏现在感觉非常精确,我的朋友测试了它,觉得有点难度但也说玩家会足够坚持足够去掌握它。
但我也需要游戏开得乐趣,所以我想让你知道,如果我添加隐秘的辅助会不会让玩家觉得被牵手。
最好的方法是什么?
感谢你!期待和你讨论这个问题。
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