前一个月我发现了Claude Code,安装了它,并开始使用它的玩耍。多年来,我一直使用Unity 3D制作相当糟糕的游戏,想一想我能用Claude制作什么呢?所以我决定制作一个2D游戏,应该很容易且不那么复杂….所以我花了几小时和Claude聊天 seemed 相信自己能创造任何东西。所以,我决定一个可乐像素(pixel bowling)游戏可能是一个非常酷的概念,也是测试它能否以制作游戏的方式来测试它的能力。我的脑子被炸了。我制作了艺术作品,这就足够了。顺便说着就控制着我想要的是……动画particle gameplay分数,游戏系统的设定是惊人的,快速制作游戏是令人感到不可思议的。只用了3天时间,完全开发游戏的是疯狂的。关于我如何高兴地惊讶的表现,...
设置起来非常容易和快速,使用xcode创建一个项目,指示Claude到文件夹,并提示你想要的是令人惊讶的……我一定会这样制作更多的游戏(笑)。我以前花几个月到一年的时间制作糟糕的游戏,而现在可以在几天内就完成了……这是疯狂的...
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