这是我一直在关注独立游戏开发者而忽略的问题。近期听了有关Tangy的事让我重新思考它。 我相信任何跨国经营的公司都有会计师处理相关税务赋亩。然而,对于一个小组或甚至是一个单人开发者可以全球实现销量却无法支付会计师费用的情况该怎么办。 我们假设游戏在某一地区赚取了足够的收入,以便他们有了taxable收入,但却没有足够的理由来雇用会计师。
如果您将书籍或作品上传到数字市场进行全球销售,那么税收问题该怎么办?尤其是,美国各州对作品的税收是怎样收取的?
这是我一直在关注独立游戏开发者而忽略的问题。近期听了有关Tangy的事让我重新思考它。 我相信任何跨国经营的公司都有会计师处理相关税务赋亩。然而,对于一个小组或甚至是一个单人开发者可以全球实现销量却无法支付会计师费用的情况该怎么办。 我们假设游戏在某一地区赚取了足够的收入,以便他们有了taxable收入,但却没有足够的理由来雇用会计师。
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