我原本没打算在这么近的时候就推出角色个性化功能,但是在玩家系统的编程过程中,我突然灵光一现,制作了一个可以自动将我的动画导入游戏内引擎的工具,于是我的游戏就支持角色个性化了。

现在玩家可以自行更改角色身型、头发、胡须、颜色等,甚至游戏也开始支持女性模型。这个功能是出于我的独立开发的末世求生游戏——《ApocaShift》(https://store.steampowered.com/app/3410410/ApocaShift/),它受到了《Fallout 1/2》的灵植,以及Zero Sievert和传统的回合制RPG的影响。