嗨嗨嗨!
我的游戏 今天早上刚刚突破了10,500人加ishlist,我真的心满意足!请注意我不是专业的推广大师,也不是专业的游戏开发者,这是我做的第一个商业游戏,请对我的话题采取理性的态度。我的经验可能不会对你有效。
我认为,我做了个有市场可售的游戏,但我也运气不坏。
推广游戏从开发的初始阶段开始了。一直以来,我都喜欢那些奇幻的卡通网络广告,它们混合了2D和真实环境的环境。这就让我爱上了《格林厄尔天奇漫游世界》。
这种风格让我想出了做类似风格的游戏的点子,我想这种点子从一开始就有了市场可趁。当然,我之前并没有方法可以确认这一点,直到昨天我在Steam上发布了自己和社交媒体账号中的新游戏。虽然一下子爆红并不容易,我也尽到了我的职责,向众多游戏媒体发送电子邮件。尽管这么做了,但并没有被IGN等知名媒体报道。
这是运气的部分,实际上,对我来说真正成功的是我的社交媒体上发的那条关于Local Facebook群的帖子。我当时并没有打算发这个帖子(这是有背景的,我的游戏背景设在了我国)这条帖子爆红了,超过10k人分享了,并且我的游戏的加ishlist迅速增加。接着我的其他社媒账号中关于游戏的帖子开始吸引了更多的网友关注。
这就是我成功的方法,这只不過是刚刚开始,前路依然漫长。感谢所有读者。如果你感兴趣,也可以去Steam上点击一下Wishlist按钮,并支持我这个 indie dev。
附上图片 1:https://preview.redd.it/2b7m3qd1z7qg1.jpg?width=1200&format=pjpg&auto=webp&s=ca7c9f56e4929c0a343d551dee87ddba51a3e32d
附上图片 2:https://preview.redd.it/65mu98j008qg1.png?width=405&format=png&auto=webp&s=304fdb34a925f1abb770cd3f891961540263097c
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