我想知道我在推动视频游戏开发失败的原因在哪里。作为从小型团队到大型游戏的开发者,在一次大型游戏的失败后,我沉浸在VR发展、数字运算树(DOTS),C#,Java,C#,C++等开发领域。

我是一名阿根廷私立大学(U.A.I.)的视频游戏制片和模拟研究学部的教授,这是我高 honors 毕业的母学校。

我将自己的作品拿去参加像Comicon 2024, EVAplay这样的活动,我还有一份自己的游戏在IGN的广告里。

我定期在LinkedIn的帖子里发有关视频游戏开发的文章,我有自己的web portfolio,我每天都在发送邀请给各个独立和 AA 厂商的CEO和人才招聘经理。结果还是没有拿到任何机会。