嗨! 我有一款基于Unity开发的3D着色应用,我需要实现一个特性:用‘笔’来着色对象,而不是单纯的点击着色。 限制条件是它是针对iOS平台的,因为3D模型已经够重了,所以需要尽量减少空间占用。 那么,哪种方式可以实现这一特性呢? 感谢!
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嗨! 我有一款基于Unity开发的3D着色应用,我需要实现一个特性:用‘笔’来着色对象,而不是单纯的点击着色。 限制条件是它是针对iOS平台的,因为3D模型已经够重了,所以需要尽量减少空间占用。 那么,哪种方式可以实现这一特性呢? 感谢!
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