好让我快速解释一下:我有一个朋友,他一旦开始开发游戏,就会难以编写出一个有意义的游戏设计文档。最终,他写下的都是零散的笔记和空白页,而且感觉到他浪费了更多的时间而不是做游戏本身。
要写出一个好的GDD(游戏开发设计文件)有多难?你是如何做到的?
好让我快速解释一下:我有一个朋友,他一旦开始开发游戏,就会难以编写出一个有意义的游戏设计文档。最终,他写下的都是零散的笔记和空白页,而且感觉到他浪费了更多的时间而不是做游戏本身。
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