作为单个人,我正在开发一款关于埃及神话的游戏。神灵拥有的具体家具上面都包含了一些神奇的权力。例如,奥西里斯手持的扁干和鞭子给了人们死而复生,然而只有当神灵想要复生才会出现这种情况。那么,只有当神灵想要复生,那么这个人才会复活或者这个人变成僵尸(死而复生)了。像这种家具一样,在地球和其他行星上面也存在着其他的家具。
这就是故事的梗概。我通过Krita和Blender制作艺术。通过Python编码,通过Kivy编写代码来制作移动游戏。它将类似于RPG文本式游戏,但有动画,添加一些图片,对UI进行属性设定。
你认为这个故事是否够让人着迷。如果我在Google Play Store和App Store上发布这个游戏,就算我不花六个月的费力广告,例如Facebook、Instagram和YouTube等平台,也能让玩家自发地去下载这个游戏?那么,我就先发布我的艺术作品,然后慢慢进行推广。这种方式行得通吗?
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