我一直很喜欢游戏,并且诚实地说,这仍然是最让我选择计算机工程的一大理由。但是不知何故,我从来没有机会自己建造过一个游戏。
现在我有一个小创意,想尝试构建它,而不是只是思考它。
我确实有一些开发经验,但不是游戏开发,因此我还不确定从哪里开始。
有很多选项,如 Unity、Unreal、Godot,各种语言等,我不想选择太重的东西来干预一个小的创意。
我主要寻找的是:
- Beginner友好的
- 快速 prototyping
- 不太复杂的设置
真希望听到你的推荐。
另外,如果你要从头开始,一定会选择什么呢?
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