一年前,我放弃了我的_project Over Many Waters, 这是一个基于美洲文化和西班牙征服的2D RPG项目。受到低迷的兴趣和不能通过追求而实现职业目标的影响, 我只停止了项目。 但是,年龄又一个年更长,成熟一岁可能会更好。所以, 我回头看过 OMW 并体会了它的项目需要我的爱护!它需要被发布!我已经投入太多的心血就只是这样放弃。

这个帖子更像是一个博客,这没问题吧。如果可能,我只是想在这个地方不定期停下来和其他作为独立开发者的朋友们打声招呼,发布一下自己的更新。所以,嗨! 😆

我感觉你可能会理解我的心情,但看到一些帖子声称他们在 30天内完成了30,000人wish list,我可能在3年内完成300人,只会让我感到有些沮丧 lol。也许只是 click bait。谁知道。只是我认识的是,我决定今日恢复我之前的项目。去年我一直在工作一个大型艺术合约和我其他的业务(无趣的但也是支付账单的那个)。我觉得我更聪明、更快、更擅长游戏开发。这期望是要让 Over Many Waters远比以前更好。 我将会在本地项目展览和我能到的任何地方分享我的进展。

希望你能与我分享类似的故事,说明你的项目曾经有过转捩点。你可能会好奇,我的意思不是我项目变得糟糕!但我是说,好的结果或转变,来自这种转折点。 任何时候都有成长。