队长死了。但是,队长万岁。
让我们认识一下黑剑队长,——这位游戏的主角,——黑剑队长。
最初,我设计这个玩家角色很多年前,使用的只有3色,为了兼容NES系统。但是随着我的像素绘图技巧的提高,角色与背景艺术的美术设计提高幅度很大,角色看起来很奇怪。
我深知我必须单独重绘每一幀的动画图(接近28种),但是经过一番图样设计,最终我明白了如何绘制。
我给自己定了一个目标,一天重绘一个动画图,一个月后我完成了整个动画组,并使用的颜色仅仅是3色,而图样也变得更精彩了。
重制理念
由于这位主角黑剑队长有黑面具的特点,所以我决定使用黑色为主要配色,并且为了避免让队长看起来更像一个“ heroic ”类型的人物,所以在黑色背drops下,让队长和蓝旗颜色十分有区别。
在最初的几种重绘图样版上,我调整了原来的中等黑色版,并重新设计了队长的脸部和衣服的颜色。
由于我不喜欢没有眼睛的图像,因为眼盲的感觉,黑剑队长的眼睛仍然与原画一致。
队长的剑因为是战斗游戏里的重中之重,所以需要设计;队长的帽子因为有光泽,使得它看起来更加细致,而不是简单的2D图样,来制作出移动的效果。
只有左脚的尖点在图样里增加的细节,帮助我在走路走3帧时区分左脚和右脚。
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