昨天我在这里发布了我的预告片并得到了些诚实的反馈,太沉迷于机制,故事少说了不少,游戏画面看起来有些慢且单调。

你说的对。

PENANCE是 一个故事性强悍的惊悚游戏,发生在11世纪的宾夕法尼亚修道院里。 该游戏最优点就是故事,而之前的预告片完全没让人看出这一点。

所以我重新规划了以埃利亚斯的故乡师父瑟维林为线索的七个阶段的游戏。

你的意见怎么样?