如果你想支持我,点一下心愿单就好
仍然有很多工作需要做,视觉和战斗机制。让数百个单位单独阻挡和战斗不是什么容易的事情(不是不可能,我已经改进了,并且将来还会有更多的改进)
一般来说,你需要建设一个基础,类似于经典的RTS游戏。但是,在比赛中,你会找到新单位的牌(蓝图),基于这些,你可以制作自己的阵营。有点像魔力集结(在那里你通过玩而不是购买来解锁牌)和星际争霸的混合体。
不用制作 AAA级游戏。只是喜欢类似于battleforge这样的游戏,并想创造自己的版本(难看,因为我更擅长编程......而不是绘画)。
如果你想支持我,点一下心愿单就好;https://store.steampowered.com/app/4240340/Abyssal_Dominion/
仍然有很多工作需要做,视觉和战斗机制。
一般来说,你需要建设一个基础,类似于经典的RTS游戏。但是,在比赛中,你会找到新单位的牌(蓝图),基于这些,你可以制作自己的阵营。有点像魔力集结(在那里你通过玩而不是购买来解锁牌)和星际争霸的混合体。
不用制作 AAA级游戏。只是喜欢类似于battleforge这样的游戏,并想创造自己的版本(难看,因为我更擅长编程......而不是绘画)。
https://store.steampowered.com/app/4240340/Abyssal_Dominion/
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不用制作 AAA级游戏。只是喜欢类似于battleforge这样的游戏,并想创造自己的版本(难看,因为我更擅长编程......而不是绘画)。)
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