大家好。今天我终于完成了我的管理模拟游戏的发行,并在IOS上发布了它,花了超过8个月的时间。最初,我打算只将游戏在菲律宾和爱尔兰发布,以获得第一手用户数据和评论,但现在看来这个想法还没有实现。现在考虑在全球范围内发布,似乎会降低评分。希望大家能提供一些建议,能够吸引到第一批100名用户?