大家好,我是这里的sound effects(音效)制作人,专门负责独立游戏的音效制作。刚刚发布了FUTURGUN音效集的详细解析,展示了如何从零开始制作科幻游戏中的武器音效。

内容包括:

- 大多数游戏中激光声音为什么会听起来“瘦小”以及如何改进它

- 如何通过层叠等电光束效应来获得最大冲击效果

- 如何设计可以有效传递武器强度给玩家的预增音效

影片在这里:https://youtu.be/CfF7gz6xe3Q

如果你正在开发一款科幻游戏,并且武器音效的制作让你感到痛苦,请将你的游戏名字写在评论区,我会在不收费的情况下给你一些帮助与音频反馈。