各位玩家好,

我正在开发一款基於牌類戰鬥的無盡模擬遊戲。在战斗中,你需要将牌拖拽到武器上,將牌值轉化為攻擊。調整系統的過程中,我添加了一個小小的驚喜。現在在遊戲測試中發生了一個有趣的事情。玩家們積極嘗試在每個跑的過程中觸發那個瞬間。

當傷害足夠強大時,機器會開始顫抖,冒出白煙,數字快速增長。

不是因為他們需要這樣才能贏,但是他們喜歡這種感覺。玩家測試基本上變成了:“再次嘗試一下,我想再觸發那個瞬間。”