我注意到不少独立游戏开发者都要发布实验性手机游戏。 当在网上寻找新的手机游戏时,能看到一些开发者尝试不同的控制法、画面风格或玩法风格。
大多数手机游戏看起来都比较小型和实验性的,而不是完整的产品,只是测试某种玩法机制或概念,看看玩家对它的反应。
我觉得手机开发允许这种实验性,得益于快速发布更新以及较低的门槛,这使得开发者能够快速尝试不同的东西。
这也造就了一个手机游戏领域,很多开发者都经常尝试新的想法。
你认为手机游戏作为试验新游戏想法的平台咋样?