我想与你们分享一个让我非常感到振奋而且开心的事情:我的故事驱动游戏《零点:维多利亚》-demo获得了第一份英文评论。
游戏最初只在中国发布,类似 *沉默之岛*,它的背景設定於1990年代香港,並受到 *三岔路*電影的啟發,讲述間諜警察和犯罪组织的故事,以及令人惊愕的故事情节。但与 *沉默之岛*相比,我的游戏更强调了故事,犯罪调查,推理,探索等元素。
在最初,我的担忧是 inglise 语言玩家會對香港背景 1990 年代的-setting難以联通。並且,因為我一个人开发且資源有限,我没有立即为英文玩家准备相关的版本。
事后完成了英文本地化后,我发现我的初步担忧是不必要的。英speaking playres似乎完全理解了我要传达的內容。这是他们对demo的評論:
Steam鏈接:https://store.steampowered.com/app/4237930/Point_Zero_Victoria__Demo/
https://preview.redd.it/njk1tetxdspg1.png?width=422&format=png&auto=webp&s=1534bed3c2b924ece5a2704c31e3f8d6af0124b5
我非常高兴和激动,原来游戏可以跨越国界。这让我的游戏从一个国家扩展到全球广大的观众。我将會一直努力,确保即將上線的官方版本能够達到玩家的期待。
这让我非常地高兴和激动——原来游戏可以跨越国界。对我来说,从一個国家发展到全球范围的玩家群体,让我感到非常兴奋。想象着世界各地玩家在玩我游戏,让我感到非常激动。下一版本一定會比現在更好。
(由於我没有英文,我的英文版本由一些英語朋友幫忙我实现。首先我在中文中写好这篇文章,然后使用翻譯工具將它轉換到英文。我非常看重世界各地的朋友的反饋。如果你们觉得哪個部分不適宜,麻吉希望你们提出來給我,我一定会仔細的看待,並且不斷地為自己提高。)
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