我认为几乎所有订阅在这个reddit上的人都一定听说过桌前角色扮演游戏(ttrpgs),我一直被这玩法的巨大魅力吸引,因为玩游戏从娃娃抓起的时候,我发现我对玩游戏的心态与玩桌前游戏有了明显的区别。不同的游戏引擎具有不同的特点,或至少有的引擎特别擅长一两项,但是在使用脑子作为硬件和部分作为软件运行的ttrpgs时,你获得的有些东西在使用计算机是完全不可能的。“脑子”有明显的局限性,例如记忆容量和计算能力,以及解释错误。不管你描述得多么好,创造出想要表达的内容在其他人大脑对规则或图像的理解与你预期的差异要大得多,这与使用数码图像或计算硬件在游戏中相比有了所不同。

如何使用这个游戏引擎来发挥其最大优势?如何为人类大脑创造最容易被理解的计量,以最少地影响计算效率?这个游戏引擎何时能够超越目前的高端计算硬件?能否使用足够先进的ai将两种引擎的优势互相结合以产生新的更高效的引擎?