我在这里找一些想法。 我有一个爱好项目,在这个项目中,我造了一个星舰,它可以在一个星球周围“绕行” 。 玩家可以控制推力和舰船的方向来改变轨道。 这个事情很简单。
对于我需要帮助的是,如何模仿玩家在轨道上飞行的星球/行星的大小。 我们真的很需要让玩家觉得处在真实的天空中,所以玩家应该是远处看到星球/行星就很小,到一个临界点就看不清楚的样子,但是在玩家接近的位置,需要能够让整个星球/行星能够填满玩家视野。 玩家无法降落在星球/行星上,所以我不需要使用实际的地图或地球地理图像资料。
我最初的想法是可能会在天空盒上根据某种方式绘制一个小的行星图形。但我仍然没有很好的想法。
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