大家好!我是Alenia Studios的开发者,目前正在开发一个幻想项目。其中一个最大的麻烦是找到实际可以在AudioSource中无缝循环的音乐。

最终我自己谱写了15首曲目,并为它们打上了Unity-ready的元信息。因为我知道这样做的努力可能十分煎熬,所以我决定将整套作品都免费提供给大家。

技术实施(更多细节见注):

  • 格式: 44.1kHz / 16-bit WAV(适用于移动/PC的最佳平衡)。
  • 循环: 我已经编辑了开始/结束点以确保波形图是连续的。
  • 分类: 我将它们分成了“城镇”、“战斗”和“老大哥”等类别,以便更好地进行动态音频混合。

我会将下载链接放在第一个评论中,以避免这个帖子看起来像广告!>我想了解一下:你们都怎么处理Unity中的动态音乐过渡?你们使用自定义管理器还是简单的关过渡?